Jeu Pokemon-like

Un apercu d'un jeu que j'ai commencé en apprenant Unity

Publié le 22/07/2018

Jeu Unity C# Non fini

Description

Je suis un très grand fan de Pokemon et j’ai toujours voulu faire un jeu similaire, et c’est ce que ce debut de projet est.
Le but n’est pas de ressembler en tous point à Pokemon, ca y ressemble autant pour le moment car je ne suis pas artiste donc j’avait besoin de quelque chose pour voir comment ca ce joue.
J’ai l’intention de continuer à travailler dessus plus tard, je suis pour le moment occupé avec d’autres choses.

ATTENTION

Parce que je ne suis pas propriétaire des sprites de Pokemon, je ne partagerais pas ce projet tant que les ressources de Pokemon y seront contenu.
Ce projet est exclusivement pour mon utilisation personnel.

Qu’est-ce que le jeu a pour le moment ?

  • Combat en temps réel
  • De “l’énergie” pour attaquer
  • De la musique qui s’adapte à la progression du combat
  • Des équipes et attaques aléatoires prise dans un lot défini

Quoi de prévu ?

Notez que ce projet est encore au tout debut, rien n’est final

  • Une histoire intéressante, des histoires secondaires et des histoires propres aux personnages secondaires
  • Un arbre de compétence à branche laissant la possibilités pour différent style de jeu
  • Des attributs aléatoires pour les “monstres” pour permettre aux perfectionnistes et try-harders de farm pour avoir les meilleurs stats (similaire aux armes de Borderlands)
  • Des attaques obtenues aléatoirement selon les attributs des “monstres” (Si il a de grandes griffes, il obtiendra peut-être des attaques tranchantes dévastatrices)
  • Point de vue en 3D à la 3ème personne dans un monde “ouvert” avec un échelle réaliste pour les structures et “monstres”

Captures d’écran

project screenshot